top of page

Le mode Forge, l'éditeur de cartes de Halo qui avait fait son introduction lors du 3ème épisode est de retour dans le 4ème.

 

Forge a depuis subi une importante amélioration, l'éditeur de Halo : Reach a été retravaillé. Contrairement à ce dernier dans lequel l'éditeur ne gardait qu'une carte en mémoire, dans Halo 4 il est possible d'en garder trois.

Chacune des cartes aura un type d'environnement différent, l'une d'elles "The Ravine" dispose d'un environnement semblable au monde de Halo : Reach.

NB : Il n'y a cependant aucun élite en mode multijoueur.

Plusieurs nouvelles fonctions et améliorations sont présentes dans le mode Forge de Halo 4 :

- La sélection d'objets, les objets apparaissent en évidence et sont surlignés, leurs noms sont affichés lorsque le curseur est placé sur eux.

- Les objets peuvent être dupliqués.

- Les objets déjà placés peuvent être verrouillés, empêchant ainsi tout déplacement involontaire de ceux-ci.

- Les caractéristiques sont personnalisables. Le joueur pourra modifier la vitesse, la hauteur de saut, les boucliers, la santé, l'invisibilité, l'incapacité de monter à bord de véhicules, etc.

- L'éclairage dynamique pour les objets dans forge a été ajouté. Cela signifie que les objets dans forge projettent une ombre.



Il existe 3 environnements de forge (comme Univers Forge d'Halo Reach). Chacun de ces environnements auront leur thème spécifique, qui s'appliquera sur les objets forgés.

Les 3 maps sont : 



Erosion





Impact



























Ravine 

FOrge

Maintenant vous pouvez noter le site !

bottom of page